Gruppeoppgave skrevet av Martin
Øiangen, Trond Klokset, Marte Helland og Håkon Hjelle.
En vurdering av
nettstedet Salaby
Innledning
I denne oppgaven fikk vi i oppgave
og utforske, analysere og vurdere et nettsted for matematikk. Vi valgte å ta
for oss nettstedet Salaby. Salaby er et nettsted utviklet av Gyldendal Norske
Forlag. Den inneholder læremidler i norsk, matematikk, engelsk, musikk, kunst
og håndverk, RLE, kroppsøving, mat og helse og natur- og samfunnsfag for 1-4.
trinn. Salaby er enda ikke ferdigstilt, men skal være helt ferdig i januar
2010. Vi valgte Salaby fordi enkelte av oss hadde brukt det i praksis, og var
svært fornøyd med det. Utforskningen, analysen og vurderingen vil bli
konsentrert rundt første og andre trinn, siden vi skal ut i praksis på et av
disse trinnene.
Avgrensing
På nettstedet Sagaby blir
elevene/barna dratt inn i en fargerik og morsom verden presentert av personene
som bor i Salaby. Disse personene er med på å virkeliggjøre opplevelsen og
læringen for barna. Nettstedet er også rettet mot foreldre og lærere.
Foreldrene kan sammen med barna sine gå inn på nettstedet og gjøre oppgaver.
Siden er så oversiktelig at de fleste foreldre og barn klarer å finne fram, og
forstå hva de skal gjøre. Det er også positivt at de fleste temaene har
interaktiv tale. Siden inneholder også en lærerside som alle kan gå inn på. Her
kan for eksempel foreldrene finne ekstramateriell og forslag til hvordan den
kan brukes i undervisningen. Dette er selvsagt også til god hjelp for læreren.
Læreren kan gi lekser fra Salaby,
eller gi eleven i oppgave å vise mor eller far hvordan siden fungerer. Siden
det er forskjellige temaer og velge mellom kan læreren også gi ulike lekser til
elevene, avhengig av ferdighetsnivået til hver enkelt elev. I kunnskapsløftet(2006),
under grunnleggende ferdigheter står det at eleven skal kunne bruke digitale
verktøy. I timene kan læreren bruke Salaby som en egen stasjon i
stasjonsarbeid. Her kan også læreren opprette ulike elevgrupper som tildeles
ulikt stoff, som en tilpasning til den enkelte elev/gruppe. Siden fungerer også
meget godt som introduksjon til nye temaer i matematikk. Læreren kan også bruke
siden til å spille av animasjoner og filmer slik at eleven får et mer visuelt
inntrykk. Animasjonene og filmene er laget slik at de kan stoppes underveis,
noe som gjør at læreren kan peke ut elementer slik at det blir skapt en samtale
mellom lærer og elever. Hvis man har smartboard på skolen, kan kombinasjonene
smartboard og Salaby bidra til en bredere forståelse for matematikk, ved at
mange elever lærer bedre visuelt, samt at det er en annen læringsmetode enn
vanlige skolebøker.
Emner
Salaby tar for seg matematikk fra
første klasse til fjerde klasse. Det er delt opp i to ulike valg. Første og
andre trinn, og tredje og fjerde trinn. Vi har som nevnt tidligere i oppgaven
valgt å ta for oss første og andre trinn. Salaby dekker mange matematiske
temaer som blant annet geometri, addisjon, subtraksjon og symmetri. I geometri
vil man kunne finne ulike geometriske figurer, og inne addisjon og subtraksjon
er det tallene fra 1 til tjue som gjelder. Et eksempel på en oppgave er: 1+13=.
Dette fremstilles visuelt der eleven ser for eksempel en bil på den ene siden,
og tretten biler på den andre siden, og får spørsmålet om hvor mange biler det
er til sammen. I symmetridelen kan en oppgave være for eksempel et bilde av et
hus som er delt i to. Her er den ene delen farget i ulike farger. Eleven får i
oppgave å farge den andre delen i samme farge. Salaby tar også for seg tall opp
til hundre. Her blir det brukt tallinje og rutenett som er fargelagt. Eleven
får i oppgave å telle hvor stor del som er fargelagt, for så å skrive inn
svaret.
Eleven vil også kunne få både en indre og ytre
motivasjon, og muligens en mestringsfølelse når det bruker denne siden. Salaby
gir en ”belønning” hver gang eleven svaret rett(belønningen er visuell, enten
et smilefjes eller en pokal). En av oss i praksisgruppen brukte denne siden i
praksis og observerte begge typer av motivasjon. De fleste elevene viste stor
interesse for Salaby, og viste stor glede når de fikk til den oppgaven de holdt
på med. De fikk spørsmål om hvorfor de syntes de var så gøy. Da fikk vi til
svar at det var så moro å lære nye ting. Et fåtall av de andre elevene tenkte
ikke over hva det gjorde, og bare tykket til de fikk rett svar. Da vi spurte de
om hvorfor de ikke tok seg tid til å lese og få til oppgavene, sa de at det var
bare å trykke til du fikk rett svar. Når de gjorde det nok ganger fikk de
pokalen, men da hadde de gjerne prøvd alle andre alternativer først.
Designets fordeler og ulemper
Salaby har en fin og lett design.
Det er brukt mange sterke farger som er med på å gjøre siden mer levende og
morsom, samtidig som den krever en del oppmerksomhet for å få med seg oppgaven.
Bokstavene og skriften er stor og tydelig, noe som gjør det lettere for yngre
elever å lese. Det veldig lite å utsette designmessig på Salaby. Dette
inntrykket sitter flere av de som har brukt siden igjen med.
Inngangsterskel
Som de fleste nettsteder for
matematikk, er Salaby en side med enkelt design. På den første siden man møter,
får man tre valg; skolestart, 1-2 og 3-4. Elevene klikker selvfølgelig på det
ikonet som representerer deres klasse. Skolestart er for de eldste
barnehagebarna og tidlig førsteklasse. 1-2 er selvfølgelig for første og andre
trinn, likedan med 3-4. Salaby er derimot ikke et renspikket nettsted for
mattematikk, men et nettsted man skal lære mer om det å lese, skrive og regne.
Nettstedet er under utvikling, men mattesidene er de fyldigste og best
utviklede. Det er lagt opp til at elevene skal komme i gang på egenhånd. De
trenger bare å trykke en gang på ikonet og deretter får man opp valg om fag.
Inne på matematikksidene for 1-2. klasse er det for eksempel 18 forskjellige ikoner
med spill. Spillene starter umiddelbart og laster raskt. På skjermbildene
nedenfor ser man hvor enkle menyene er og vi mener at det ikke skal by på
problemer for elever i tidlig skolealder å komme i gang på dette nettstedet.



Filosofi og tilpassa opplæring
Ettersom oppgavene har forskjellig
vanskelighetsgrad, skulle det ikke være noe i veien for at elever samarbeider
om en oppgave, spesielt hvis den er litt vanskelig. Det er da viktig at elevene
får klare retningslinjer om hvordan samarbeidet skal foregå og at de fordeler
rollene; for eksempel at en elev skriver inn svar og en hjelper til med å
utforme svaret. Uansett om elevene arbeider alene eller sammen i grupper, mener
vi at lærer eller en annen voksenperson bør støtte og samtale elevene under
arbeidet. Dette fordi det er mange oppgaver med ”pugge-preg” og det stilles
ingen krav til forklaring. På oppgavene kan man prøve seg frem til man treffer
det riktige svaret. Disse oppgavene med pugging og svar med riktig/galt kan
knyttes til synet på kunnskap som noe man kan overføre til eleven uten særlig
aktivitet og samtale. En slik ”flaskepåfylling” forbindes ofte med
behaviorismen. Utover dette finner ikke vi noe tydelig preg av et spesielt
læringssyn. Vi vil likevel understreke at gjennom den rette veiledning fra
lærer kan skape læring gjennom utforsking og spørsmål.
Tilpassa opplæring står sentralt i Kunnskapsløftet og
innebærer at læreren skal gi en opplæring som passer for den enkelte og som er
tilpasset dens evner og forutsetninger. Til forskjell fra en del andre
nettsteder med matematikk for barneskolelever, eksempelvis http://www.gyldendal.no/multi/1-4/,
hvor det er rene klasseinndelinger, er Salaby delt inn slik at det er felles
oppgaver for første og andre trinn. Dette støtter nok også opp under tilpassa
opplæring, en elev som går i andre klasse som må øve seg på
førsteklasseoppgaver, slipper å trykke på oppgaver som ligger på trinnet under,
han/hun kan heller velge den letteste av oppgavene der det er delt inn i
vanskelighetsgrad. Elevene kan altså velge den vanskelighetsgraden som de kan
beherske, eventuelt må ”strekke seg” litt for å nå. I tillegg kan elever i
første klasse velge ”skolestart”, som har litt lettere oppgaver.
Fordeler og ulemper ved innholdet
Fordeler med innholdet på denne
siden, er at det er mange forskjellige emner som er med. Disse er varierte og
godt forklart. Spillene er variert og man får belønning i form av en medalje
eller smilefjes hvis man svarer riktig. Dette kan være med på å styrke
motivasjonen til elevene, men vi stiller spørsmål til om dette er nok
motivasjon for alle elever. Det er lyd på de aller fleste spillene, men ikke
alle har så god forklaring. Dette kan skape litt forvirring, men med tanke på
at siden fremdeles er under utarbeiding vil vi regne med at dette vil bli bedre
etter hvert. En del av elevene i første og andre klasse vil nok ha behov for
dette, da noen ikke har lært seg å lese enda. En annen ulempe er at mange
oppgaver bare blir forklart med lyd. Dette kan skape støyproblemer dersom
nettstedet skal brukes av mange i samme rom samtidig.
Det er en del ulemper med
innholdet. Noen av disse ulempene kommer nok av at sidene enda ikke er
ferdigutviklet. På bildet under ser man at lærersidene skal inneholde
veiledninger, oppgaveforslag og tematisk oversikt. Ingen av disse punktene er
lagt ut på siden enda. Som tidligere nevnt er dette punkter som trolig vil
komme nokså snart.

Videre har mange av oppgavene
spillpreg. Dette i seg selv er vel ikke en ulempe, men på mange av oppgavene
vil nok heller elevene bare prøve seg fram helt til de får rett, enn å se hva
man egentlig skal gjøre. Dette kan innebære at spillene får mer preg av
tidsfordriv enn tilegning av kunnskap. Et eksempel er vist nedenfor, hvor skal
man dra de åtte strekene til den ufoen med åtte romvesen. Velger man feil
romskip, faller strekene tilbake. Dette betyr at elevene ikke behøver å telle
antall romvesen, de kan bare prøve på et romskip som inneholder et ca. antall.
Blir dette feil kan de bare prøve på et annet helt til de får riktig svar. Vi
mener derfor det er viktig at en lærer eller annen voksenperson er til stede
sammen med eleven og spør veiledende spørsmål som ”Hvorfor ble dette feil?” og
”Hvorfor tror du dette er riktig?”. Først da vil eleven oppnå forståelse i
faget. Det kunne med fordel vært flere tilleggspørsmål i spillene, som gjorde
at elevene måtte tenke over hvorfor ting blir riktig og ikke. På en oppgave
skulle de gi to svar, og dersom en eller begge var feil fikk ikke eleven
beskjed om hvilket svar som var riktig. Dette mener vi er noe nettstedet kunne
bli bedre på generelt.

Avslutning
Alt i alt mener vi at mange barn
vil kunne synes det er morsomt og lærerikt å bruke dette nettstedet. Den har fint
design og oppgavene er varierte og underholdende. På den måten kan siden være
med på å skape et mer positivt syn på matematikk for barna. Likevel er den ikke
optimal. Selv om dette kan være ting som skal endres på, må vi vurdere siden
slik den er nå. Vi kan anbefale å bruke den i undervisningen, men da sammen med
spørsmålsstilling fra læreren. Frem til siden er ferdigstilt i januar 2010, kan
det være lurt for lærere å gjøre seg kjent med siden. Det finnes en link hvor
du kan gi tilbakemeldinger og tips til ting du kunne tenke deg annerledes.
Dersom læreren er godt kjent med oppbyggingen av siden og bruken av den, vil
den nok ha bedre muligheter for å støtte eleven når den skal brukes i
undervisning.